Kunsttheorie, Techniken, Gattungen & Museen
Werkstoffe, Plastik, Keramik & Grafikdesign
Kunst entsteht aus der schöpferischen Auseinandersetzung mit Material und Raum. Von der Bildhauerei und Töpferei über Jahrtausende der Architekturgeschichte bis hin zum modernen Grafikdesign: Materialeigenschaften, Haptik, Lichtwirkung und Formgebung prägen die dreidimensionale und angewandte Kunst.
Wichtige Merkmale, Techniken und historische Hintergründe
- Grundlagen der Architektur: Statik, Pfeiler, Säulenordnungen (dorisch, ionisch, korinthisch), Bogenformen und Raumwirkung
- Keramik & Töpferei: Schrühbrand, Glasurbrand, Drehscheibe und Oberflächengestaltung von Terrakotta bis Porzellan
- Monochromatische Kunst: Arbeiten mit einer einzigen Farbe, Schattierungen und Grisaille-Technik
- Plastik vs. Skulptur: Aufbauendes Verfahren (Modellieren mit Ton/Gips) vs. abtragendes Verfahren (Hauen aus Marmor/Holz)
- Grafikdesign im digitalen Zeitalter: Vektorgrafiken (skalierbare Pfade) vs. Pixelgrafiken (Rasterbilder)
Interaktive Übungen (6)
Grundlagen der Architektur und Baukunst
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